新一輪的版本更新來啦,這次重點是【神木之門】相關的平衡調整!
在這個版本中,團隊對蓋倫進行了玩法更新,旨在使他的戰士流構築更具功能和性能,從而使他遠離高爆發的暴擊構築。團隊還進行了一係列常規的平衡性更新,從而解決上個版本中未能解決的幾個問題,並在整體上把墊底的那些英雄往上抬了抬。
團隊對快速模式的英雄選擇係統來了一次貼心的品質級優化,讓你更方便地選擇想玩的角色,同時還能看到隊友選擇的符文!行為係統方麵,團隊對其進行了底層調整,頻繁離開比賽的玩家會麵臨更嚴厲的懲罰,高水平的玩家如果明知故犯,也會更精準地被識別。
接下來是【神木之門】方麵,團隊對幾乎全體英雄進行了一係列平衡性調整。有增強、有調整,最近出現的“在泉水擊殺小兵”的奇葩戰術也得到了修複。請看下文!
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注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
更新版【黑色玫瑰假麵舞會 弗拉基米爾】、【黑色玫瑰假麵舞會 莎彌拉】、【黑色玫瑰假麵舞會 烈娜塔】、【黑色玫瑰假麵舞會 伊莉絲】已在25.11版本內。
快速模式英雄選擇優化
此前,在快速模式大廳中,將鼠標懸停在隊友圖標上時,玩家無法查看其選擇的基石符文(但可以查看所選英雄、皮膚、召喚師技能等)。25.11版本新增了此功能,玩家可以一並查看隊友所選的基石符文了。
團隊還為快速模式英雄選擇界麵增加了兩個英雄排序篩選項,幫你更輕鬆也更快找到你最愛的英雄。
●玩家現在可以按“英雄成就”和“收藏”對英雄進行排序。
●玩家現可查看預組隊友所選的基石符文。
擊殺和參與擊殺音效
正如第2賽季開發者更新中預告的那樣,擊殺和參與擊殺音效正式上線啦!讓象征勝利的音效升華你在《英雄聯盟》中最暢快的時刻,這些音效隻有你自己能聽到。連殺時音效會逐步升級,化身專屬助威團,為你追逐五殺加油打氣!
●新增了擊殺和參與擊殺音效。
●優化了音效選項滑塊,新音效的音量可通過“係統消息&UI界麵”滑塊調節。
英雄
極地大亂鬥
各位大亂鬥玩家好!本次更新中,團隊重新評估了射手,決定恢複其部分後期輸出能力。對於法師,尤其是薩勒芬妮,團隊會把部分強度從輔助功能轉移到輸出技能上。瑟提的表現依然強勢,因此團隊會繼續削弱他的W,在團戰中給對手更多反製空間。
一如既往,團隊很想知道大家怎麽想最近“撤回額外削弱修正”這個改動方向,團隊會持續傾聽大家的反饋並做出調整。祝好運祝開心!
英雄
凱特琳
●承受傷害:105% → 100%
迦娜
●護盾值:95% → 100%
燼
●造成傷害:93% → 95%
拉克絲
●護盾值:80% → 90%
賞金獵人 厄運小姐
●造成傷害:93% → 95%
尼菈
●造成傷害:97% → 100%
薩勒芬妮
●造成傷害:95% → 100%
瑟提
●W儲存生命值:40% → 35%
煉金術士 辛吉德
●造成傷害:90% → 95%
韋魯斯
●承受傷害:105% → 100%
極地大亂鬥BUG修複
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:蓋倫W的說明文本顯示錯誤的數字。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:薩科R技能的複製體生成時帶著一個額外的視覺特效。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:使用阿蘿拉的R技能擊殺一個目標後雪球不可用。
團隊在推出【神木之門】模式時幾乎沒有做平衡改動,希望能更好地了解該模式的平衡需求,並且非常高興看到大家在班德爾之森中度過了愉快的時光。同時團隊也收到了大量關於英雄平衡的反饋,因此決定進行一次重大平衡更新,確保所有職業和英雄在【神木之門】模式中都有發揮空間。團隊在上線後很快進行了一次不停機更新,調整了最強和最弱的英雄(具體內容詳見下文),而這次團隊進一步平衡了表現過於突出的英雄,同時縮短了一批技能的冷卻時間,讓那些冷卻時間過久的英雄更適應這個模式的快節奏。玩家不應該感到“一場比賽裏隻能放幾次終極技能,所以必須省著用”。尤其是那些擁有全圖大招的英雄,在地圖比召喚師峽穀小的情況下,不需要那麽長的冷卻時間。
投降時間與遠程清兵機製
過去這一周,團隊觀察到了一套能從基地內逆轉獲勝的陣容。這很有趣,也在預料之中,但既然現在已經發現了,團隊決定著手修複。團隊原本不想在【神木之門】模式剛上線時就加入一大堆規則,塞給玩家一本臃腫的規則手冊,而是想觀察這個模式有哪些可能性再做調整。你們不知道發現這些現象有多有趣!團隊會做一些改動,確保這種情況不再出現,並預計這些改動對正常遊戲的玩家影響非常小。
團隊還調整了投降時間點,現在設為15分鍾,這樣可以為陷入僵局的隊伍提供,避免比賽被拖太久。
●投降時間點:60:00 → 15:00
●現在如果你在基地裏待太久,對小兵的傷害將大幅降低。這一減益可以通過離開基地解除,但會在你再次待太久後更快地重新啟用,以防止玩家濫用。(注:暫未實裝,將於後續版本修複)
英雄
亞托克斯
●承受傷害:100% → 95%
阿卡麗
●R冷卻時間:120 / 90 / 60 → 85 / 66 / 47
巴德
●每次升級所需的調和之音:5 → 2(注:第一次升級依然需要5個,將於後續版本修複)
●木靈法術強度收益率:40% → 50%
卡蜜爾
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:140 / 115 / 90 → 120 / 100 / 80
庫奇
●造成傷害:100% → 105%
伊芙琳
●R冷卻時間:120 / 100 / 80 → 100 / 80 / 60
菲奧娜
●承受傷害:100% → 95%
加裏奧
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
●R冷卻時間:180 / 160 / 140 → 120 / 110 / 100
普朗克
●R冷卻時間:170 / 150 / 130 → 140 / 120 / 100
格溫
●承受傷害:100% → 95%
赫卡裏姆
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●W冷卻時間:14 → 10
●R冷卻時間:140 / 120 / 100 → 120 / 105 / 90
艾瑞莉婭
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:125 / 105 / 85 → 100 / 90 / 80
傑斯
●承受傷害:100% → 95%
奎桑提
●承受傷害:100% → 95%
卡莉絲塔
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:160 / 140 / 120 → 100 / 80 / 60
卡爾薩斯
●造成傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:200 / 180 / 160 → 160 / 140 / 120
千玨
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 120 / 110 / 100
拉克絲
●R冷卻時間:60 / 50 / 40 → 80 / 70 / 60
米利歐
●R冷卻時間:160 / 145 / 130 → 130 / 115 / 100
奈德麗
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
魔騰
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:140 / 115 / 90 → 120 / 100 / 80
努努和威朗普
●承受傷害:100% → 95%
潘森
●R冷卻時間:180 / 165 / 150 → 120 / 100 / 80
奇亞娜
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●R冷卻時間:120 → 100 / 85 / 70
奎因
●造成傷害:100% → 105%
雷克塞
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:100 / 90 / 80 → 60 / 50 / 40
雷克頓
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●R冷卻時間:120 / 100 / 80 → 100 / 80 / 60
雷恩加爾
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:110 / 100 / 90 → 90 / 75 / 60
蘭博
●承受傷害:100% → 95%
瑞茲
●R冷卻時間:180 / 160 / 140 → 120 / 100 / 80
賽娜
●每靈魂的攻擊力:0.75 → 1
●每20靈魂的攻擊距離:20 → 25
●每20靈魂的暴擊幾率:10% → 12%
●R冷卻時間:140 / 120 / 100 → 120 / 105 /90
慎
●R冷卻時間:200 / 180 / 160 → 140 / 120 / 100
希瓦娜
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●每被動層數的額外雙抗:2 → 4
●每被動層數的龍族怒氣獲取:0.05 → 0.1
辛吉德
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
●索拉卡
●R冷卻時間:150 / 135 / 120 → 120 / 110 / 100
塔莉埡
●R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 100 / 80 / 60
泰隆
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●E冷卻時間:160 / 135 / 110 / 85 / 60 → 10 / 9 / 8 / 7 / 6
塔裏克
●R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 140 / 120 / 100
崔絲塔娜
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
泰達米爾
●E冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 8
●R冷卻時間:120 / 100 / 80 → 60 / 50 / 40
崔斯特
●R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 120 / 100 / 80
維迦
●E冷卻時間:20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14 → 23 / 21.5 / 20 / 18.5 / 17
沃利貝爾
●承受傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:160 / 135 / 110 → 120 / 100 / 80
沃裏克
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●E冷卻時間:15 / 14 / 13 / 12 / 11 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9
約裏克
●R冷卻時間:160 / 130 / 100 → 80 / 60 / 40
紮克
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
澤麗
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
團隊在【神木之門】上線後做出了一些改動,這裏做個記錄,以防你在遊戲中錯過了!這些改動現已實裝。
阿卡麗
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
安妮
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
阿茲爾
●造成傷害:100% → 105%
●技能急速:0 → 10
巴德
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 20
布蘭德
●技能急速:0 → -10
德萊文
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 90%
伊芙琳
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 20
費德提克
●造成傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:140 / 110 / 80 → 140 / 130 / 120
普朗克
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 20
蓋倫
●承受傷害:100% → 90%
●技能急速:0 → 10
彗
●技能急速:0 → -10
艾翁
●治療效果:100% → 95%
●護盾值:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
燼
●造成傷害:100% → 95%
金克絲
●造成傷害:100% → 95%
凱爾
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
凱隱
●刺客形態 承受傷害:100% → 95%
●刺客形態 技能急速:0 → 10
克格莫
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
樂芙蘭
●技能急速:0 → 10
李青
●承受傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
盧錫安
●造成傷害:100% → 105%
●技能急速:0 → 10
拉克絲
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
瑪爾紮哈
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
茂凱
●技能急速:0 → -10
易
●造成傷害:100% → 95%
梅爾
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
莫甘娜
●技能急速:0 → -10
賽娜
●造成傷害:100% → 105%
●技能急速:0 → 10
瑟提
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
薩科
●技能急速:0 → -10
斯莫德
●造成傷害:100% → 95%
斯維因
●造成傷害:100% → 95%
塞拉斯
●造成傷害:100% → 105%
●承受傷害:100% → 95%
提莫
●造成傷害:100% → 95%
●R冷卻時間:35 / 30 / 25 → 40 / 35 / 30
維迦
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
澤拉斯
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
吉格斯
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
婕拉
●造成傷害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
品質級改動
●派克E技能幽靈幻影的充能和衝刺音效現在會跟隨幻影的走位。
●為派克新增了一條被動治療循環音效。
●阿卡麗的Q技能在瞄準不同方向時會更加穩定。
BUG修複
●為數個派克皮膚修複了R施放音頻(僅供自己收聽)的位置問題。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:費德提克的Q技能在冷卻結束後無法對同一目標再次應用。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:納亞菲利的被動召喚的狗群可以在全圖亂跑,這確實讓人想問“這些狗狗到底在幹嘛?”
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:納亞菲利的R技能不會被阿茲爾的R阻擋。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:特定情況下英雄可以獲得無限經驗值(是的,黄瓜视频APP污也看到了那段視頻)。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:訓練模式、快速模式和某些遊戲模式中無法使用陣亡觀戰功能。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:控製峽穀先鋒衝撞但未擊中任何目標後,先鋒會自動走向最近的敵方建築並衝撞。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:【第六感】在陣亡狀態下仍可能觸發,黄瓜视频APP污也沒預料到這波操作。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:在一段長時間的傳送後,【靈光披風】無法正常激活。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:聊天中發送的懸賞信號顯示錯誤的數值,而不是記分板上的實際懸賞。(注:暫未修複,將於後續版本修複)
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:部分英雄的暴擊可以無視致盲效果。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:峽穀先鋒可以穿過地形自動衝撞,但不會對防禦塔造成傷害。現在先鋒會被所有牆體擋住,包括玩家製造的。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:【海妖殺手】會生成一個多餘的減益圖標。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果陣亡的玩家斷線後重新連接,陣亡界麵將無法顯示。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:亞索會對奎桑提造成過多傷害,前提是他處在R狀態下並擁有【餘震】時。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果蔚持有【守護天使】並在大招期間被擊殺,大招不會被打斷。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:賽恩的Q技能和貝蕾亞的E技能會被攻擊移動取消。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:在掛機並重開後,可繞過【極地大亂鬥】的低優先級隊列。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:派克在偽裝狀態下受到傷害時,W技能的幽靈輪廓無法正常顯示。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果擊殺傷害超出其總生命值,克烈在騎乘狀態下可以被【收集者】終結。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:基蘭的第二段Q在命中同一目標時丟失倒計時音效。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果被強製位移,莫德凱撒的Q技能會朝鼠標位置的方向施放,而不是朝他麵向的方向。
皮膚更新
本次更新,團隊決定回顧今年早些時候發布的黑色玫瑰係列皮膚,給它們一係列有意義的更新。團隊希望這些皮膚會更具吸引力,也希望大家會喜歡!
黑色玫瑰假麵舞會 弗拉基米爾
●模型和紋理更新。
●視覺特效融入更多黑色玫瑰元素。
●現在采用新的弗拉基米爾回城。
黑色玫瑰假麵舞會 莎彌拉
●模型和紋理更新。
●視覺特效融入更多黑色玫瑰元素。
黑色玫瑰假麵舞會 烈娜塔
●模型和紋理更新。
●視覺特效融入更多黑色玫瑰元素。
黑色玫瑰假麵舞會 伊莉絲
●模型和紋理更新。
●之前使用她的基礎視覺特效,現已全套換新(也充滿了黑色玫瑰的風味)。